כל שחקן מקבל 8 אותיות. גררו אותיות מהשורה שלכם אל הלוח ובנו מילה אופקית או אנכית.
המילה הראשונה חייבת לעבור דרך המשבצת שבמרכז הלוח. לאחר מכן כל מהלך חדש חייב להתחבר
לפחות לאות אחת שכבר נמצאת על הלוח.
מה עושים בתור?
- אישור – מאשר את האותיות שהונחו, בודק את המילים ומוסיף את הניקוד.
- החזרה – מחזירה לשורה שלכם את האותיות שהנחתם בתור הנוכחי.
- החלפה – סמנו אותיות בשורה ולחצו על החלפה כדי לקבל אותיות אחרות מהשק.
- 🃏 ג׳וקר – לאחר הנחת הג׳וקר על הלוח בוחרים איזו אות הוא מייצג. ערכו 0 נקודות.
- דילוג תור – מסיים את התור בלי להניח מילה.
- הזמן נגמר – האותיות החדשות מוחזרות והתור נחשב לדילוג.
- משחק חדש – חוזר למסך הפתיחה ומתחיל משחק חדש; ההתקדמות הנוכחית תאבד.
מילים, ניקוד ובונוסים
- אפשר ליצור כמה מילים באותו מהלך, וכל המילים החדשות נספרות בניקוד.
- אות x2 / x3 – מכפילה את ערך האות החדשה שהונחה על המשבצת.
- מילה x2 / x3 – מכפילה את הניקוד של כל המילה.
- במצב בונוסים מספריים, המספר שעל המשבצת מתווסף לניקוד האות.
- בהגדרות אפשר לבחור לוח בגודל 9×9, 11×11 או 13×13. בלוחות הקטנים המשחק קצר יותר, המשבצות גדולות יותר ויש פחות משבצות בונוס. בטלפון ברירת המחדל היא 11×11.
- בהגדרות אפשר לבחור אם לאפשר מילים בנות 2 אותיות או רק מילים של 3 אותיות ומעלה.
- הנקודה הירוקה מסמנת של מי התור.
איך המשחק נגמר ואיך מנצחים?
- המשחק נגמר כששחקן מסיים את כל האותיות שלו והשק כבר ריק.
- המשחק נגמר גם לאחר שני סיבובים מלאים ללא ניקוד, בלי קשר לכמות האותיות שנשארה בשק.
- בשחקן אחד מדובר ב־2 תורים ללא ניקוד, בשני שחקנים ב־4 תורים, בשלושה שחקנים ב־6 תורים ובארבעה שחקנים ב־8 תורים.
- דילוג, החלפת אותיות, סיום הזמן או מהלך חוקי ששווה 0 נקודות נחשבים לתור ללא ניקוד. כל מהלך שמוסיף נקודות מאפס את הספירה.
- המנצח הוא השחקן עם מספר הנקודות הגבוה ביותר. במקרה של שוויון יש כמה מנצחים.