- מבחנים ראשי
- מבחני הגולשים
- ניהול מבחנים
- יצירת מבחן
- הרשמה
- התחברות
הנדסת תוכנה
1
תהליכי פיתוח תוכנה כוללים את כל המרכיבים הבאים
תיעוד, קידוד, בקרת תצורה, אינטרנט, מערכות ניידות
מודל מפל מים, פיתוח זמיש (אגילי(, פיתוח אב טיפוס, צוות פיתוח רבגוני
הגדרת דרישות, תיכון )deisgn), קידוד, בדיקות, תחזוקה
בסיסי נתונים, תקשורת, ממשק משתמש, יעילות
2
דיאגרמת סדר פעולות (diagram sequence (שייכת למשפחה הבאה של דיאגרמות
מודלי מבנה (models structure(
מודלי הקשר (models context(
מודלי אינטראקציה (models interaction(
מודלי התנהגות (models behavioural(
3
תבניות תיכון Patterns Design משמשות
לכתיבת מבני תוכנה יעילים מבחינת שימוש במשאבי זיכרון וזמן
ליצירת קשר טוב בין המפתחים לבין משתמשי הקצה של המערכת
לכתיבת קוד נוח לתיעוד, במיוחד בשפת JAVA אך לא בשפות אחרות
לשימור והעברת ידע אודות תיכון אופטימלי במצבים שונים
4
תפקידיו העיקריים של בעל המוצר (owner product (הם:
הגדרת התקציב לביצוע הפרויקט
קביעת עדיפויות סופיות למימוש מתוך מלאי המוצר
שימור הידע אודות קצב ביצוע הפרויקט ביחס לתוכנית המקורית.
שמירה על מסגרת הזמנים לביצוע הפרויקט
5
מהן בדיקות וריפיקציה )Test Verification)
תשובות ב ו – ג נכונות
בדיקת המערכת במקרי קצה או אפילו מקרים של קלטים או תסריטים לא סבירים
בדיקת פונקציונליות של המערכת בפעולתה התקינה
בדיקת המערכת במקרים לוגיים
אמריקאי